무엇이 끝났나요?
Dreamcast는 인터넷 통신 기능을 기본으로 넣고, 작은 화면의 Visual Memory와 개성 있는 주변기기를 갖춘 Sega의 게임기였습니다.일본에서는 1998년 11월 27일 출시됐습니다.하지만 Sega는 2001년 1월 31일 제조 중단과 가정용 하드웨어 사업 철수를 발표했습니다.새로운 게임의 가능성을 넓힌 기기가 회사의 마지막 가정용 콘솔이 된 이유는 기술 하나의 우열로 설명되지 않습니다.
무엇이 끝났다는 뜻인가요?
Dreamcast 제조 중단과 Sega의 가정용 하드웨어 사업 철수를 알린 발표를 다룹니다.대표 날짜는 발표일이며 정확한 마지막 제조·출하·판매일은 아닙니다.Sega 회사 전체의 소멸이나 모든 Dreamcast 게임·네트워크가 같은 날 끝났다는 사건으로 확대하지 않습니다.
왜 사라졌나요?
Sega가 회고한 공급 부족·경쟁·비용 부담Sega의 공식 회고는 출시 초기의 부품 생산·기기 공급 부족, 본체 보급을 폭발적으로 끌어당길 소프트웨어의 부재, PlayStation2와의 경쟁을 함께 설명합니다.큰 광고비와 이른 가격 인하에 따른 개발비 회수 지연, 통신 환경을 마련하는 비용도 회사에 부담을 줬다고 기록합니다.한 가지 기능의 실패보다 여러 제조·시장·비용 문제가 겹친 판단이었습니다.
마지막까지의 기록
그 이후에는?
같은 회고는 하드웨어 철수 뒤에도 기존 기기 판매와 게임 공급이 이어졌고, Sega가 다른 회사의 기기에 게임을 공급하는 방향으로 옮겨갔다고 설명합니다.2002년의 Sakura Wars4도 그 사례로 기록돼 있습니다.Dreamcast를 더 만들지 않는 결정이 게임 제작사 Sega까지 없애는 일은 아니었습니다.이 기록은 당시 전환을 설명하며 옛 온라인 서비스의 현재 작동을 보증하지 않습니다.
무엇을 보고 기록했나요?
- Segaセガハードストーリー最終回 — ゲームの未来を変えた先進的ハード ドリームキャスト ↗마지막 열람 2026.10.04
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이 기록의 범위
Dreamcast 제조 중단과 Sega의 가정용 하드웨어 사업 철수를 알린 발표를 다룹니다.대표 날짜는 발표일이며 정확한 마지막 제조·출하·판매일은 아닙니다.Sega 회사 전체의 소멸이나 모든 Dreamcast 게임·네트워크가 같은 날 끝났다는 사건으로 확대하지 않습니다.